Jaunieši Rīgā izstrādā un īsteno savas digitālās iniciatīvas

Rīgas valstspilsētas pašvaldība sadarbībā ar biedrību “Radošā apvienība jauniešiem “TREPES”” īstenojusi aktivitātes, kuru laikā jaunieši izstrādāja un realizēja dažādas digitālās iniciatīvas, attīstot gan digitālās prasmes un radošo domāšanu, gan līdzdalību un spēju sadarboties komandā. Aktivitātes notika Eiropas Savienības projekta “Digitālā darba ar jauniešiem sistēmas attīstība pašvaldībās” ietvaros.

Digitālo iniciatīvu darbnīcās piedālījās jaunieši no Rīgas Ziemeļvalstu ģimnāzijas, Rīgas 45. vidusskolas Gaujas ielas filiāles, Rīgas Strazdumuižas vidusskolas un Rīgas Ēbelmuižas pamatskolas, kā arī citi jaunieši. Aktivitāšu laikā īpaša uzmanība tika pievērsta iekļaujošai līdzdalībai, iesaistot arī jauniešus ar ierobežotām iespējām, tostarp jauniešus ar redzes, dzirdes, mentālās veselības un iekļaušanās grūtībām.

Digitālo iniciatīvu izstrādes darbnīcas jauniešiem

Darbnīcu laikā jaunieši mācījās identificēt sev un vienaudžiem aktuālas problēmas skolā, kopienā vai sabiedrībā un meklēt to risinājumus, izmantojot digitālos rīkus. Jaunieši strādāja komandās, ģenerēja idejas, noteica iniciatīvu mērķauditoriju, izvēlējās piemērotākos digitālos rīkus un sagatavoja savu ideju prezentācijas.

Darbnīcās tika izmantotas neformālās izglītības metodes, diskusijas, prāta vētras, grupu darbs, problēmu kartēšana un ideju prezentēšana. Aktivitātes laikā jaunieši izstrādāja savas iniciatīvu idejas, kuras vēlāk turpināja īstenot praksē.

Digitālo iniciatīvu izstrādes posmā piedalījās vairāk kā 70 jauniešu. Secināts, ka jauniešu digitālo prasmju un līdzdalības pieredzes līmenis ir atšķirīgs, tomēr lielākajai daļai šī bija pirmā iespēja pašiem radīt ideju ar mērķi to īstenot līdz konkrētam rezultātam.

Jauniešu digitālās iniciatīvas

Pēc darbnīcām jauniešiem bija iespēja arī dzīvē realizēt savas idejas, pievēršoties dažādām sabiedrībai un vienaudžiem nozīmīgām tēmām. Iniciatīvu vidū bija aktivitātes par zīmju valodas apguvi, redzes traucējumu stereotipu mazināšanu, pozitīvas skolas vides veidošanu, mentālo veselību, dzīvnieku labturību, digitālo detoksu, mobinga mazināšanu, pilsonisko līdzdalību un emocionālo pašizpausmi.

Jaunieši iniciatīvu īstenošanā izmantoja dažādus digitālos rīkus un platformas, tostarp Canva, Padlet, Google Forms, Kahoot, Quizizz, CapCut, Movavi, Microsoft PowerPoint un citus risinājumus. Aktivitāšu laikā jaunieši veidoja vizuālos materiālus, aptaujas, video, podkāstus, informatīvas aktivitātes, spēles, seminārus un atbalsta grupas.

Jauniešu digitālajās iniciatīvās kopumā piedalījās gandrīz 400 dalībnieku. Iniciatīvas apliecināja, ka jaunieši ir ieinteresēti risināt sociāli nozīmīgas tēmas un spēj izmantot digitālos rīkus, lai uzrunātu vienaudžus un veicinātu pozitīvas pārmaiņas savā vidē.

Iniciatīvu izstrādes un realizācijas laikā jauniešiem tika nodrošināts arī mentoru atbalsts. Mentori jauniešiem palīdzēja plānot aktivitāšu norisi, sadalīt pienākumus komandā, sekot līdzi laika grafikam, sagatavot nepieciešamos materiālus un izvērtēt paveikto. Secināts, ka jauniešiem ideju radīšana bieži padodas ātri un radoši, taču iniciatīvu īstenošanai līdz rezultātam būtisks ir regulārs mentora atbalsts, iedrošinājums un praktiska palīdzība. Aktivitātes veicināja jauniešu līderības prasmes, pārliecību, atbildības sajūtu un izpratni par projektu īstenošanas procesu.

Par projektu

Projekta “Digitālā darba ar jauniešiem sistēmas attīstība pašvaldībās” (ES Atveseļošanas fonds) mērķis ir attīstīt un stiprināt digitālā darba ar jauniešiem sistēmu pašvaldībā, sekmējot jauniešu digitālās prasmes, medijpratību un drošu, atbildīgu līdzdalību digitālajā vidē. Projekts vienlaikus veicina iekļaujošu pieeju darbā ar jauniešiem un nodrošina iespēju apgūt mūsdienīgas digitālās un radošās prasmes dažādām jauniešu grupām.

Vairāk informācijas: https://www.kanieris.lv/lv/digitalais-projekts/par-projektu/

Par Atveseļošanas fondu

Atveseļošanas fonds (Recovery and Resilience Facility) ir EK centralizēti pārvaldīta budžeta programma, kas izveidota papildus 2021.–2027. gada plānošanas perioda ES daudzgadu budžetam. Tās mērķis ir atbalstīt reformas un investīcijas, kas saistītas ar pāreju uz zaļo un digitālo ekonomiku, kā arī mazināt krīzes radīto sociālo un ekonomisko ietekmi. No Atveseļošanas fonda Latvijas tautsaimniecībā līdz 2026. gada beigām paredzēts investēt 1,97 miljardus eiro, īstenojot reformas un veicot investīcijas visos sešos Atveseļošanas fonda darbības virzienos: Klimats un enerģētika (tai skaitā REPowerEU), Digitālā transformācija, Nevienlīdzības mazināšana, Ekonomikas transformācija, Veselība un Likuma vara.